手描きコンテ物語板が淘汰3 Dアニメコンテが主流になる

「アニメコンテ」はアニメコンテ物語を板ではなく、採用Dアニメーションの形式として実写の映画フィルム演技し分レンズ脚本、物語の板の中のすべてのシーンもこの方式をやって、平面手描きの参与しない。

過去には、コンピュータの制作のレベルが高くない、人々はやむを得ない形で制作コンテを採用したストーリーボードを、多くの映画制作コンテ画家、一枚一枚の絵の紙の上で。手描きコンテの最大の欠点は、それに該当しない映画の本質は、映画は格格画面構成は、しかし、これらの単独の画面をつなぐ時に発生した運動は、「運動」が映画の本質は、明確な概念。三次元アニメコンテの優位はここにいるので、三次元環境で仕事、クリエイターが脱稿するごとに1つのカメラの前にすべての考えを試み、例えばカメラアングル、運動する人物、場面など、最後からすべての試みで最高の案を撮影。手描きコンテはできないという点。下の画像を解釈したカメラは3次元空間に仕事の情況を見は3次元空間に、カメラを見つけることができる最高の構図や運動、人物の指令も同じ。三次元アニメコンテに相当する数字俳優のリハーサルをして、それだけでなくリアルタイム検査クリエイターの考え方も、急速に出力AVIなどの動画は、これらのビデオ編集ソフトを入れに加え、セリフ、サウンドと音楽で、1部の完備している映画小様が出てきて、1部のアニメーション映画に相当する、或いは映画アニメ版。映画『2012』の視覚効果総監Marc Weigertがかつて言った:"私は本当に映画制作の未来。ほとんどすべての映画から最初からコンピューターでサ原形、シーンごとにあなたの手で撮影前に先に見効果。あなただけの花の少ない費用が先にコンピュータに作ってすべて、編集を削除の部分で、省でたくさんの時間と精力と金。」

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