工業三次元アニメーションの発展の苦境

私の国では業三次元アニメーション制作は、3 Dアニメーション制作の業界の枝を、1994年の第一部次元アニメ映画『トイ・ストーリー』の影響で次第に生じた工業Dアニメーションの原形が、市場環境が未熟で、中国の工業いまだ加工を主とする制作業の初級段階。中国の工業新世紀はだんだんより多くの中国の創造、新技術、新技術が次々と現れ、市場を開拓し、教育の取引先の要求が増え、工業Dアニメーション制作も次に人々の認識と理解する。皆さんは三次元アニメーションの認識が不足して工業Dアニメーション制作この道に発展の新しいのをうまくいかなくて。

第一、国内産業の3 Dアニメーション制作はこの業界ではないけど、また湧いていた多くが乱雑な小型三次元アニメーション制作会社、彼らのレベルがまちまちで、地域の違いによって彼らを利用してお互いに値下げ競争も引き起こしたシリーズの負の影響が劣化の制作を威嚇した私たちの市場の需要、可哀相な価格蓄博達の発展にして、きっと打撃の同業者の進む自信。行内コミュニケーションの比較的保守的、業界全体のレベルを高めるに役立たないで、それによって惹かれない資金の目に役立たないで熱烈な市場の雰囲気を作成する。欠乏業界全体の企画から離脱した市場の需要の分析、正規の団体管理の業界の発展。による全体の3 Dアニメ業界に入って1つの比較的に低迷の時期の調整

第二に、就職する比較的に困難で、中国は今漫画の人材育成の大国で、今の中国のアニメの所有者を現すトレーニング業繁栄に、全体の勢いは訓練して人の広告は、専門家の論証。そして全国的訓練高潮、各大学が開院開係、社会教育蜂起。従業員が多すぎて、形成のアニメ人材深刻な飽和。

第3、技術の上にとって、現代中国の3 Dアニメとマルチメディアの世界レベルの差は明らかに分かって、格差のに多くの方面の要素を持っていて、私個人としては、この結果にの根本的な原因は、その芸術と技術の内在する対抗と分離による。に達していないで芸術と技術の最終の融合を前に、中国と世界のこの分野の差では従業員の増加や教育強化のため縮小し、逆に、ほど大きくて。これは中国の三次元アニメやマルチメディアアニメーション教育を出しました:いったいどんな困難な難題の教育の体係と観念に培養できる「国際基準」の新生代アニメ人材ですか?

工業三次元アニメーション制作は、今日の科学技術の高速発展の産物で、もし私たちがこれらの問題を解決した、近い将来、私たちはそれを経験の輝き!

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